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13个月内三次上调Xbox售价,微软:存储元件成本到明年还要翻倍|主机|任天堂|xbox|液态玻璃|知名企业|Xbox游戏工作室

游戏主机行业正面临日益严峻的成本压力。微软宣布,旗下Xbox游戏主机将于8月1日起第三度提价,部分型号涨幅高达150美元,原因是存储与内存元件价格急剧攀升。

根据微软公告,512GB机型涨价100美元,1TB机型涨价150美元,同时停售原有最高配置的2TB版本。调整后,标准版Xbox Series X售价将升至800美元,较2020年上市时的原始定价累计上涨300美元。微软在官方博客表示:

"我们希望不必再次提价,过去数月间一直与供应商协商各种方案,但元件价格已上涨逾2.5倍,预计到2027年秋季将再度翻倍。"

此次涨价并非孤例。同日,苹果周四对Mac、iPad等产品全线提价,最高涨300美元,将原因归结于AI公司对内存、固态硬盘等元件的抢购浪潮。

索尼PlayStation也已多次调涨价格,任天堂Switch 2建议零售价将于9月升至500美元,Valve旗下期待已久的Steam Machine主机报价亦突破1000美元。

微软周四收跌3.45%。


成本压力持续累积,微软三度提价

本次是微软在13个月内对Xbox主机的第三次大幅涨价。微软2025年5月首次上调Xbox Series X与Series S价格,同年10月再度提价。

微软在博客中指出,与其他消费品不同,游戏主机通常以低于生产成本的价格出售,意味着元件价格的飙升对主机业务的冲击尤为直接。

Xbox首席执行官Asha Sharma本月初在致员工的内部邮件中披露,预计到2027年假日季,公司为存储与内存元件支付的费用将是2024年的五倍。这一预测印证了微软在供应链层面所承受的结构性压力。

下一代主机前景蒙阴,战略重组提速

持续的元件短缺给微软下一代主机——目前代号"Project Helix"——的推进带来不确定性。Xbox首席战略官Matthew Ball本月早些时候在The Game Business Live大会接受采访时表示:

"我们正在竭尽所能地重新审视Helix的一切,这款主机我们承诺会推出。"

微软在游戏硬件领域的市场份额已落后索尼与任天堂逾十年。今年2月走马上任的Asha Sharma正主导对Xbox业务的全面重组,并计划实施大规模裁员,以期改善业务走势。

与此同时,Sharma也在努力重燃玩家热情,将Xbox独占大作重新列为优先方向,但这些游戏所运行的硬件平台如今已比以往任何时候都更为昂贵。

微软推出缓冲措施,行业层面影响广泛

面对涨价带来的消费者阻力,微软宣布了若干配套举措,包括在自营门店推出"先买后付"分期方案,以及与亚马逊合作提供免息分期付款计划,同时正与零售商协商推出翻新机销售项目,以较低价格为消费者提供更多选择。

从更宏观的视角来看,本轮元件价格上涨正在系统性地重塑整个游戏硬件行业。

苹果、微软同日发布涨价公告,凸显出AI需求对消费电子供应链的持续挤压效应,且目前尚无明显缓解迹象。对于游戏硬件厂商而言,如何在成本压力与用户规模之间寻求平衡,将是未来数年的核心挑战。

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